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时间:2025-05-11 00:29:39 来源:网络整理 编辑:休闲
部落冲突————游戏人生戏人生!爱部落,爱生活生计!哈喽各位小伙伴们好,我是14吖!今天给大年夜家带来的是最新的超等兵种:超等弓箭手的一期攻略。超等弓箭手上线也已有些时候了,想必大年夜家也应当都有所体
部落冲突————游戏人生戏人生!部落兵种
爱部落,冲突超级爱生活生计!巨石哈喽各位小伙伴们好,投手听说我是新的想和14吖!今天给大年夜家带来的抢饭是最新的超等兵种:超等弓箭手的一期攻略。超等弓箭手上线也已有些时候了,部落兵种想必大年夜家也应当都有所体会了,冲突超级作为超等兵种一定是巨石有她非凡的一面,不外遵照以往的投手听说老例有的超等兵种确切有它的非凡适用性,好比说超等女巫、新的想和超等炸弹人等,抢饭但有的部落兵种超等兵种可以说是几近“销声匿迹”了,没甚么太大年夜的冲突超级适用性,好比说超等横暴人。巨石所以说超等弓箭手是一鸣惊人照样和超等横暴人一样退隐江湖呢?今天14就给大年夜家再具体的讲授一下这个超等兵种的一些内容,和她和巨石投手的爱恨情仇!
解锁前提
超等弓箭手的解锁前提为:大年夜本营等第到达11级同时弓箭手等第≥8,50000黑水即可以解锁利用7天。
新旧版数听申明
做这个数据比较和我们今天的主题无关,不外为了让大年夜家细心的体会一下这个超等兵种的一些根本数据,所以说便以比较的体式格局显现给大年夜家。从中我们可以看到她俩的不同主要显露在生命值和危险和抨击打击距离和占用生齿之上。究竟超等弓箭手占用12生齿的空间,所以说生命值和抨击打击危险一定是要比通俗的弓箭手要高的多,然则大年夜家可以算一下12个弓箭手的数据:生命值为56×12=672,抨击打击危险为31×12=372,抨击打击距离为......,抨击打击距离就不算了,不太合理。从中可以看出来12个弓箭手的数据实际上是要高于1个超等弓箭手的,当然如许的比较没甚么意义,但也是可以作为我们是不是选择超等弓箭手的根据。
巨石投手和超等弓箭手的爱恨情仇
以下才是我们今天的主题内容,不知道大年夜家在超等弓箭手上线时对她的印象若何,横竖我对她的第一印象不是这个英雄是若何的,而是想起了别的一个兵种,也就是部落冲突里面的“蓝胖子”巨石投手。之所以让我想起他最直接的缘由是感到感染他们俩的抨击打击机制差不多,所以在这里就比较申明一下他们两个的一些数据机制,说白了就是想看看超等弓箭手有没有可能抢失落巨石投手的饭碗,一路来看看吧!
由于超等弓箭手12级大年夜本营和13级大年夜本营都是满级状态,所以说就和12级大年夜本营和巨石投手来做数据比较。从最直白的数据可以看出超等弓箭手的生命值是要高于巨石投手的,而且抨击打击危险持平,移动速度和抨击打击距离等各方面的数据都是要优于巨石投手的,而且超等弓箭手可以进攻陆地和空中的兵种,而巨石投手只可以进攻地脸孔标。然则官方照样官方,你大年夜爷照样你大年夜爷,不知道官方是不是是有意的照样无意的,超等弓箭手的占用生齿确是巨石投手的两倍,这就有点难分昆季了,下面我们来再细心的比较一下。
抨击打击机制
超等弓箭手的抨击打击又叫做:穿透利剑,超等弓箭手的箭矢可以对路径上多个方针造成危险。细心来讲就是优先锁定距离本身6格的建筑然后策动抨击打击,箭矢可以穿透城墙和建筑再次航行6格距离,对后面的建筑一样可以造成危险。超等弓箭手的溅射危险可以同时对以箭矢路径为对角线的建筑组合造成危险,也就是以下图中所示最多可以对4个建筑同时造成危险,而且对路径上的建筑酿成的危险是等量的。
巨石投手的抨击打击可以说和超等弓箭手的抨击打击机制近似却又分歧。
巨石投手扔出来的石头一共有两段危险(两段危险数值不异),第一段的抨击打击距离为3格,第二段的抨击打击距离为4格,也就是说巨石投手总的抨击打击距离为7格;扔出来的石头第一次落地弹起来后依然直线而且腾空翻腾4格的距离,如许的话巨石投手第一段抨击打击是必中方针的,第二段能不克不及打中就看缘分了,横竖我是发现这个大年夜傻个一定不会本身去找可以或许射中两个方针的角度;当然巨石投手的危险为溅射性危险,然则第一段抨击打击一般不会产生这个后果,第二段也是要石头落在两个紧挨着的建筑中央才能有溅射危险。这里还要提一点,石头第一次落地后是腾空翻起的,所以其实不会对跃过的建筑造成危险。
巨石投手今朝最主要有两种用法,划分作为清边兵种和主力军队,上面的抨击打击机制比较也即可以看做是清边比较。单个超等弓箭手可以说抨击打击局限更远、溅射更广,对群体建筑的抨击打击危险更大年夜,而单个巨石投手的抨击打击距离较近而且溅射危险有但却不轻易触发。比拟之下大年夜家感觉超等弓箭手可以或许取代巨石投手完成清边义务吗?还需提示大年夜家一下,1个超等弓箭手的生齿是巨石投手的二倍哟!不知道大年夜家的谜底若何,我先表达一下我的见识吧!总结来讲本来需要巨石投手清边的义务超等弓箭手也可以或许完成而且照样逾额完成,由于超等弓箭手的危险和生命值都是高于巨石投手的,究竟可以或许替换就取决于生齿这个身分,假如你感觉1个巨石投手可以到达你的目标即可以不用超等弓箭手,究竟少了6生齿,然则假如感觉生齿充沛的话,而且为了到达非凡的目标好比说想要抨击打击阵型中的某些非凡建筑好比空气炮、防空火箭等照样可以利用超等弓箭手的。
庖代巨石投手作为主力的可能性
下面要讲的就是超等弓箭手在巨石投手为主力的派别中可否成功替换巨石投手呢?今朝以巨石投手为主力进场率和适用性较量高的派别就是天雪蓝了,那末我们就以这个派别为例,申明一下可以或许庖代巨石投手的可能性为多大年夜。
起首是配兵,完完全全不需要做甚么改变,只是把本来巨石投手的生齿换为大年夜约10个超等弓箭手而以,而派别打法也丝毫没有甚么改变。这里就不具体介绍怎样打了,不过是天咏或天女起手清边,然后大年夜军队颠末历程地震术数或弹跳还可所以攻城车开墙进阵,雪怪和超等弓箭手顺次划开即可,就是本来天雪蓝的打法不变。具体后果怎样说呢,有成功也有失落败,不外我小我感觉后果不是很好。
问题就出而今超等弓箭手的移动速度和抨击打击距离上,我们都知道其实良多派别可以或许成型的一部分身分就在于他们之间的属性机制较量的贴和,好比说本年年初到而今依然主流的派别天女矿猪,小我感觉这一组合就是由于本来的天女野猪组合的均衡被新英雄飞盾战神所打破,飞盾战神移动速度和野猪一样为24,而且可以疏忽城墙,还都优先辈犯防御建筑。所以英雄一出来就有人发现他和天女野猪很配,然则又发现如许搭配飞盾战神的存活率较量低,所以就引入了矿工,一样也是疏忽城墙移动速度为24,而且矿工不挑不检甚么都抨击打击,可以吸引危险庇护野猪和新王。所以这一派别才得以成型,除此之外像双胖巫我之前也有过介绍这一派别中兵种之间的畅通领悟度长短常高的。回归正题,在天雪超女这一组合中雪怪为抗危险的兵种是毋庸置疑的,它的抨击打击距离也较量近,移动速度为12。而超等弓箭手取代本来的巨石投手成了主要的输出主力,她的移动速度与抨击打击距离和雪怪和其他军队是严重不合适的,抨击打击距离过远致使雪怪没有方针可以抨击打击,白白挨打。比拟之下巨石投手14的移动速度和4和7的抨击打击距离照样较量搭配雪怪的,这就是我对超等弓箭手的定见。
总的来讲大年夜家有没有甚么感到感染假如说超等弓箭手的生齿下落到一半,一定是可以成为主流兵种的,这个没有甚么悬念,由于确切各方面属性都要优于巨石投手,然则刚好不太可能会削减生齿空间,究竟超等女巫而今不照样那末多生齿嘛!
最后表达一下我小我的见识,清边可以庖代巨石投手,主力军队照样安平稳稳的用巨石投手为好。看来巨石投手的饭碗照样保住了,最少在我这里是如许的,不知道各位小伙伴们若何看待呢?你会不会让超等弓箭手抢了巨石投手的饭碗呢?欢迎大年夜家鄙人方评论区留言会商哟,我是14,拜拜Bye~
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